Gry planszowe wykorzystują płaskie, wstępnie oznaczone powierzchnie, takie jak szachy, z wzorami lub oznaczeniami zgodnie z zasadami obowiązującymi w każdej konkretnej grze . Gry mogą opierać się na czystej strategii, szczęściu (np. rzucanie kostką) lub na ich mieszance i generalnie mają cel, który każdy gracz chce osiągnąć. Wczesne gry planszowe przedstawiały bitwę między dwiema armiami, a większość nowoczesnych gier planszowych wciąż opiera się na pokonywaniu przeciwników na warunkach.
Istnieje wiele rodzajów gier planszowych. Ich przedstawienie może wahać się od rzeczywistych sytuacji do abstrakcyjnych gier bez tematów (np. warcaby lub szachy). Zasady mogą wahać się od prostych (np. „ kółko i krzyżyk” ) do tych, które bardzo szczegółowo opisują świat gry (np. Dungeons & Dragons ).
Czas potrzebny na naukę gry lub opanowanie gry różni się znacznie w zależności od gry. Czas niekoniecznie jest związany z liczbą lub złożonością zasad uczenia się; niektóre gry z głębokimi strategiami (na przykład szachy lub Go ) mają stosunkowo proste zestawy reguł.
Gry planszowe to nie tylko alternatywa dla rozrywki. Jego praktyka pobudza zdolność zapamiętywania, pomaga rozwijać logiczne i abstrakcyjne rozumowanie. [ 1 ]
Historia
Istnieją zapisy o grach planszowych sprzed około 5000 lat w takich cywilizacjach jak Egipt i Mezopotamia . [ 2 ] Chociaż trudno określić, które były lub które były pierwszymi grami ludzkości, gra Mancala przedstawia się jako jedna z najstarszych, mająca ponad 7 tysięcy lat istnienia.
Były bardzo popularne w Grecji i Rzymie, skąd rozprzestrzeniły się w całej Europie, a następnie w Ameryce. Najbardziej znane z tego pokolenia to: Monopoly , Detective , Game of Life , War , Naval Battle i kilka innych.
Od lat 80. gry planszowe straciły na popularności za sprawą gier elektronicznych, ale w ostatnich latach odzyskały wielu adeptów. Jednym z powodów jest interakcja między graczami. [ 3 ]
Kategorie gier planszowych pierwszej generacji
Gry planszowe pierwszej generacji dzielą się na:
- Abstrakcyjne gry strategiczne , np. Warcaby
- Gra w ustawianie , np. kółko i krzyżyk
- Gry aukcyjne , np.: Hoily Toty
- Warianty szachowe , np.: szachy , sześciokątne, shogi , janggi , xiangqi
- Gry konfiguracyjne , np.: Linie działania
- Gry z połączeniem , np. hex
- Gry kooperacyjne , ex Arkham Horror
- Policz i przechwytuj gry , np. Mancala
- Gry w krzyż i kółko , np. ludo
- Gry dedukcyjne , np. Mastermind i Black Box
- gra zręcznościowa , np.: Tumblin' Dice i Pitch Car
- Symulatory ekonomiczne , np.: Monopoly
- Gry edukacyjne , np. Arthur Saves the Planet
- Gry eliminacyjne , np. warcaby
- gry fantasy , np.: Shadows Over Camelot
- gry w zgadywanie , np. bitwa morska
- Gry z ukrytymi zasadami , np.: Mafia , Ruch Oporu
Gry planszowe drugiej generacji
W 2010 roku gry planszowe powróciły do popularności dzięki internetowi. Dlatego zaczęto nazywać je Gry drugiej generacji. [ 4 ] Charakteryzują się następującymi cechami: [ 5 ] Gry są na ogół szybkie (maksymalnie jedna godzina), interakcja między graczami jest większa, gry są łatwe do nauczenia, ale jednocześnie dają miejsce na wiele możliwości decyzyjnych odtwarzacz, a komponenty są doskonałej jakości.
Należą do następujących kategorii: [ 6 ]
- Eurogames – gry o prostych zasadach, odrobinie szczęścia i dużej strategii. Pochodzą z Niemiec i rozprzestrzeniły się w całej Europie.
- Gry wojenne – symuluj taktykę bitewną;
- Gry karciane – łącz pionki i plansze ze specjalnymi taliami;
- Gry w stylu amerykańskim – ze złożonymi zasadami i obszernymi podręcznikami;
Portugalia
W Portugalii gry planszowe są katalogowane od czasów rzymskich. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]
W Brazylii
Indianie znają grę zwaną Grą Jaguara, która prawdopodobnie pochodzi od Inków . Ta gra została znaleziona wśród Bororo w Mato Grosso, gdzie jest znana jako Adugo, a także wśród Manchineri w Akce i Guaranis w São Paulo. Jest to gra strategiczna. Deska jest porysowana na podłodze. Jeden kamień reprezentuje jaguara, a 14 innych reprezentuje psy. Celem szczeniąt jest unieruchomienie jaguara, a celem jaguara jest zjedzenie 5 szczeniąt. Gry podobne do tej można znaleźć wśród innych cywilizacji, takich jak Inkowie (Puma i Owce), Indie (Tygrys i Kozy) oraz Chiny (Władca Feudalny i Chłopi).
Najpopularniejsze gry planszowe w Brazylii to:
- damski
- Szachy
- Tryktrak
- Szlak (znany jako młyn)
- Ludo (znany przez niektórych jako „wolno idzie daleko”)
- Monopoly (w Brazylii znany jako Banco Imobiliário)
- szachy japońskie
- chińskie szachy
- Carcassonne
- Odkrywcy Katanii
- mistrz umysłu
- wojna
- iść
rankingi gier
Kilka stron internetowych i instytucji tworzy listy rankingowe dla BoardGameGeek . [ 10 ] Na amerykańskiej stronie, utworzonej w 2000 roku, znajduje się ponad 50 tysięcy gier, w tym gry planszowe, karciane i dodatki. Gry są klasyfikowane poprzez bezpośrednie głosowanie przez uczestników. Aktualny ranking zawiera ponad 7000 gier. Na liście znajdują się tylko gry, które otrzymały więcej niż 30 głosów.
Obecnym numerem jeden na liście BoardGameGeek jest dungeon crawler Gloomhaven . [1]
W Brazylii strona Ludopedia zawiera listy najczęściej granych i posiadanych gier w Brazylii. Gloomhaven jest również najlepiej ocenianą grą według rankingu brazylijskiej strony.
Kółko i krzyżyk znalazł się na samym dole rankingu. [ 11 ]
Zobacz też
- kolekcjonerska gra karciana
- abstrakcyjna gra strategiczna
- Gra planszowa w stylu niemieckim
- książka do gry
- Gra RPG
Bibliografia
- ↑ — w języku angielskim
- ↑ po angielsku
- ↑ jolrn.com.br/ Pojawia się nowa generacja gier planszowych i przyciąga konsumentów
- ↑ ludomania.com.br/ Aby zacząć grać w „gry drugiej generacji”
- ↑ ludomania.com.br/ Gry „drugiej generacji” – nowa fala wysokiej jakości gier
- ^ „Nowe gry planszowe są popularne wśród pokolenia cyfrowego” . Bezpośrednie spojrzenie . Konsultowane 12 lipca 2022 r.
- ↑ O GIERACH NAGRANYCH W KAMIENIACH DZIELNICY CASTELO BRANCO
- ^ "Średniowieczna gra odkryta w Vilar Maior" . 7 grudnia 2011 r . Konsultowane 12 lipca 2022 r.
- ↑ Conimbriga. gry i hobby
- ↑ Wyjęty spod prawa. «Najwyżej oceniane przez BoardGameGeek» . Poradnik . Konsultowane 27 listopada 2015 r.
- ^ "GameBrowser - Posortowane według oceny" . Konsultowane 3 września 2010 r.
Bibliografia
- ALLUE, JOSEPH M. (1999); Wielka Księga Gier . Czytanie Wydawnictwo, Belo Horizonte , 1999. ISBN 85-7358-148-4
- dzwon, RC (1983); Książka o grach planszowych . Exeter Books, Nowy Jork , 1983. ISBN 0-671-06030-9
- Dunnigan, James F. (1992); Kompletny podręcznik gier wojennych — jak grać, projektować i znajdować . Quill, Nowy Jork , 1992. ISBN 0-688-10368-5
- WYDAWCA KWIECIEŃ; Najlepsze gry na świecie . Wydawnictwo Abril, São Paulo , 1978
- WOLNY CZŁOWIEK, JAN; PRZEWODNIK KONSUMENTA, REDAKCJI. (1980); Kompletna Księga Gier Wojennych . Kominek, Simon i Schuster, Nowy Jork , 1980. ISBN 0-671-25374-3
- MOHR, MERILYN SIMONDS (1997); Skarbiec Nowych Gier . Houghton Mifflin Company, Boston , 1997. ISBN 1-57630-058-7
- SACKSON, SID; KLUTZ, WYDAWCY (1991); Księga klasycznych gier planszowych . Klutz, Palo Alto , 1991. ISBN 0-932592-94-5